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Space Invaders : Comment a-t-il changé les jeux d'arcade ?

Space Invaders a généré 3,8 milliards de dollars d'ici l'année 1982. Taito a lancé le jeu de tir fixe au Japon en juillet 1978. Tomohiro Nishikado a conçu un matériel personnalisé en utilisant un processeur Intel 8080.

Ce que dit la vidéo

Space Invaders a généré 3,8 milliards de dollars d'ici l'année 1982.

Taito a lancé le jeu de tir fixe au Japon en juillet 1978.

Tomohiro Nishikado a conçu un matériel personnalisé en utilisant un processeur Intel 8080.

Les envahisseurs apparaissent d'abord sous la forme de cinq rangées de onze cibles descendantes.

Nishikado a modélisé les aliens en pixels d'après des poulpes, des calamars et des crabes.

Avec moins d'aliens à l'écran, le processeur rendait les images plus rapidement.

Nishikado a conservé cette augmentation de vitesse accidentelle comme mécanique de jeu.

Les joueurs ont découvert un bug de tir rapproché nommé Nagoya shooting.

Taito avait installé plus de 100 000 machines à travers le Japon d'ici la fin 1978.

Le portage sur Atari 2600 en 1980 a quadruplé les ventes de la console domestique.

Les aliens en pixels sont devenus des icônes de la culture pop.

Space Invaders a inspiré de nombreuses œuvres d'art et de musique.

Space Invaders a établi le modèle pour le genre du shooter fixe.

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